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让诛仙青云拜托窘境与怀光比肩

zx3年前 (2021-11-12)希望ol资讯1887

诛仙青云.jpg

总结出青云的三大矛盾:

1.南华真经、剑心通明等固定值增益与其它各职业的主要被动增益值矛盾。

2.无穷无尽大道和赋予大道无形新属性的矛盾。

3.真元华闪光2施法距离和增加伤害之间的矛盾。

首先是主要矛盾,次要矛盾是次要矛盾,真正革命的青云要从第一个转变中来。

但我们知道,所谓“革命”一定会有很大的阵痛,这是革命远不及改革的理由,游戏机公司是决策者,自上而下的最多是改革,因此我们不抱现实,希望能在最初或者要修正,但我们总是会提到这一点,这是青云玩家的最高理想。

二、三、二矛盾其实并不是那么简单,经过去年的重大改革,这两个矛盾不但没有解决,相反,青云又加了第四个矛盾,即三阵营特色不明显的问题,青云四大矛盾也因此层层叠叠,从而在选手中产生了两种截然不同的职业实力评价,没有把握住主要矛盾和矛盾的主要方面,自然而然就不可能得出客观的结论。

于是,我就发挥我的主观能动性,提出了自己对青云的看法。

首先是魔青云。自去年大更后,魔青云普遍认为失去了阵营特征,我认为这是正确的感觉,那么我们可以设想恢复魔青云的特点。要知道,魔阵营应具备的特点是单体的、直接的击杀技能,这是一种特点,同时保命能力也应处于劣势,那么就应将魔青云的这个特点赋予魔青云这个特点,先从五个职业造化技能入手。

1.修改真元华闪光2:这个技能虽然通常是让杀伤力和华闪1相比,但不得不说还是有相当可观的力量,同时它的施法距离也是一大优势,简单地强化其伤害对青云和其他职业来说都是不公平的,倒不如把当年华闪2与华闪1的技术描述做一个对比,这样做的好处是:华闪2的效果越好,自己的劣势状态越好,华闪2的效果就会降低到14M,我觉得这样很合适。

2.天外飞仙2和破魔剑气2应该是魔青云的最强杀手锏,但事实是因为矛盾1,有的职业只有气血量就能远远超过魔青云的真气量。因此,我建议一种设想:天外飞仙2有75%的概率使目标真气上限降低,下降量是当前真气量的70%,持续时间8秒,如果真气上限下降成功,50%的概率会触发相同时间的极效上限,降低50%的几率。但是天外飞仙2冷却时间延长到75秒。剑气2增加新效果:目标真气上限低于青云当前真实气值的30%,破魔剑气2效果提高30%

3.七劫斩龙决2,这个技能现在出爆伤害根本无法与斩龙1相比,那一点效果也没有实质性的意义,还不失为被动增益,使七劫斩龙决1段每段都附加自己当前真气量的10%伤害,并且极难躲闪,但是增加了七劫斩龙虎符1冷却时间20秒。

4.这不是一种造化技能,但天尊煞的闪避效果使魔青云完全没有意义,天尊与天尊效果互换更适合,而且新增加的天尊在20秒内免疫降低效果。

概述:提高了魔青云的整体杀伤力,相对来说确立了魔青云单攻击杀技能的优势地位,消除了魔青云无脑华2的情况,让魔青云更习惯用破魔2击杀,高消耗换来高击杀。

再次看一看仙青云:

仙子的特点是控制、群法、闪避。

上一次大更新之后,以定身为特色的仙青云在群控能力上基本上不能和拥有多种提抗的佛青云相比。团队产出更没有什么特点,然后我们就赋予了它的能力。

1.怒剑狂花2增加一个新效果,减少目标抗性12秒,下降200或者施法者本体最小抗性的25%这两个点取较高值。仙师大多具有降抗技能,佛的抗性增益不能超越,因此仙青云有降抗能力,我想这是有道理的。

2.天诛剑气2,取消积极技能效果,变为被动增益:令仙青云三重及其三重以上群攻类法术技能每增加1%额外的本体攻击能力给予群攻技能1%的暴击伤害,群体攻击类每次点满一个法术将会彼此额外增加1%的暴击率(最高6%)(总共48个技能点,影响神通群攻)每项被动技能获得1点,青云全抗获得1点(总计31点)可获得。

3.炼气还神2.取消真气恢复效果,使下次攻击伤害提高40%的冷却时间降低到90秒。

4.逍遥游2冷却时间降低到100秒,被动增加逍遥游,使其加速时间提高10秒,提高10秒,提升速度1M/S,每一次使用逍遥游都有40%的概率被破坏。

5.天尊与天尊效果互换。

概要:最精彩的应该是天诛剑气2的被动效果,这基本上模仿了剑魔宿命的修改,所以摆在仙青云面前的是严重的技能点不足,此时仙青云绝对不会走剑魔宿命,仙青云无疑会朝着传统的群攻加点方向发展,来体现自己的群攻价值,当然,即使在提升后的群攻技能也不能跟灭魂玄比,灭魂玄满级附加100%爆伤,而太极玄照这一修正也只增加了48%的爆伤率,增加了本体攻击,所以没有爆伤伤害比简单灭魂要高,实际上是增强仙青云持续的群体输出,但单体伤害无法与斩龙比较。

再次看佛青云:

在保持华闪基础上,体现自我保护、反制与解除不利。

真元护体2:被动提升真元护体减少20%,积极效果:增加自己防御力,数值是当前自身攻击,并且免疫任何由于真气虹吸和真气溃散造成的伤害,冷却时间90秒。

大路无形2:被动效应,减少大道无形冷却时间27秒。主效应不变,冷却不变。

天仙2:增加积极效果,提升技能命中10点,冷却减少90秒。消极增益天仙护体,冰心决,天玄冰,大道无形,天尊法身,60%概率令以上技能施法12秒内免疫多种不利状态。


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